domingo, 5 de septiembre de 2010

AYUDAS DIGITALES EN COREL DRAW

AYUDAS DIGITALES


INTRODUCCION:
Durante la última década ha cambiado por completo el proceso de producción editorial, y como se preparan los textos y gráficos que constituyen las publicaciones impresas o digitales. Los sistemas digitales se han impuesto por completo. Los programas que son la esencia de la autoedición o composición digital de documentos son:



1- Los programas de composición de página, como Pagemaker, QuarkXpress o Indesign. Pretenden hacer lo mismo algunas alternativas más domésticas como el Publisher de Microsoft o Serif PagePlus.
2- Aplicaciones de ilustración (o dibujo vectorial) como Illustrator, CorelDraw o Freehand.
3- Utilidades de tratamiento de imágenes y fotografías, como PhotoShop o Paintshop Pro.
La forma de trabajar y los formatos de archivo que usaremos dependen mucho de si el producto final será una publicación escrita o si será un documento para “colgar” en la red. Discutiremos más en detalle la obtención y procesamiento de las imágenes y los formatos de archivo que se emplean en cada caso en las secciones de Ilustración Digital y Manejo de las imágenes.
AUTORES: EQUIPO



Macromedia FreeHand

Es un programa informático de creación de imágenes mediante la técnica de gráficos vectoriales. Gracias a ella, el tamaño de las imágenes resultantes es escalable sin pérdida de calidad, lo que tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico.
El futuro de FreeHand está abocado a la desaparición. Hoy en día se continúa vendiendo bajo el mismo nombre de FreeHand MX pero no tiene ninguna nueva función desde su último lanzamiento ni tampoco se exhibe mucho su existencia. Desaparecido FreeHand por completo, todo el espacio del diseño vectorial quedaría en manos de Illustrator, al tiempo que, poseyendo la herramienta Flash para el diseño de páginas web también ostentaría Adobe todo el poder en ese terreno. 
No obstante, y pese a esta política de Adobe, son una importantísima cantidad de usuarios en todo el mundo los que continúan aferrados a FreeHand debido a su agilidad en el manejo y a la cantidad de capacidades que, igualando a Illustrator, simplifican sobre manera su utilización. Cabe destacar su enorme capacidad para la maquetación de texto, que le permite suplir la utilización de aplicaciones específicas.


QuarkXPres


QuarkXPress es un programa de autoedición para ordenadores Mac OS X y Windows, producido por Quark Inc. Quark Inc. puede ser considerada como una de las primeras empresas decanas de autoedición (junto con Aldus, Xerox,Adobe Systems y Apple Computer). La primera version de QuarkXPress apareció en 1987.
INFORMACION
Una de las primeras tecnologías que hicieron despuntar al programa fue el uso de XTensiones que permiten a desarrolladores externos implantar su propio software mediante el uso de extensiones creadas por ellos mismos.
Además de QuarkXPress, Quark Inc. comercializa otro producto llamado "QuarkXPress Passport", que es básicamente el mismo QuarkXPress con la capacidad de usar multiples lenguajes en su interfaz, separación de palabras, etc.
Aunque comparable a otros programas de Autoedición como Adobe PageMaker o Microsoft Publisher, QuarkXPress es uno de los pocos -junto a Adobe InDesign- que está considerado como una herramienta verdaderamente profesional, dentro del gremio de editores, impresores y fotomecánicos.
Quark, Inc. fue fundada en 1981 en Denver por Tim Gill y Mark Pope. Comenzó su andadura creando software de procesamiento de textos para el Apple II y el Apple III.

CARACTERISTICAS:
QuarkXPress es un programa de diseño con interfaz gráfica WYSIWYG. Texto y gráficos son tratados como elementos distintos (cajas de texto y cajas de gráficos). Ambos tipos de caja son transformables en una multitud de maneras.
QuarkXPress tiene dos modos de operación: contenido (los comandos se aplican dentro de la caja) y objeto (posición de la caja y características). Cada modo tiene su propios menús, fácilmente accesibles mediante abreviaturas de teclado. El software permite posicionar los elementos en la página con una aproximación de una milésima de pulgada.


AUTOR: ESPINOZA BUENFIL JABNIA SARAI

InDesign
  Adobe InDesign (ID) es una aplicación en forma de taller que trabaja sobre un doblez de páginas conocido como Pliego o sobre una sola página  y que está destinado a la maquetación de textos para propósitos impresos o web. Desarrollada por la compañía Adobe Systems para diseñadores gráficos.
  Adobe sorprende al mercado al presentarla incluida en un paquete completo de software de diseño que es bautizado como Creative Suite (CS). Y apenas año y medio después aparece la CS2. La “táctica de envolvimiento” da buenos resultados a Adobe y le permite ocupar el escritorio de multitud de diseñadores, agencias de comunicación y revistas mensuales.

• Minimiza las idas y venidas a otras aplicaciones. 
• Destaca por su manejo sencillo e intuitivo, y a la vez por su versatilidad. 
• Brinda una libertad creativa sin precedentes. 
• Muestra en general un comportamiento estable y seguro.  
• Gracias a su arquitectura abierta, escalable y orientada a objetos, permite integrar fácilmente: o extensiones de terceros. 
•Se beneficia de la experiencia y de la fiabilidad de los creadores del PostScript. 
ID ha ido ganando los espacios de trabajo de buena parte de profesionales individuales, pequeñas agencias de publicidad y grupos editoriales reducidos. La estrategia se dirige entonces a los grandes conglomerados de publicaciones impresas con flujos de trabajo complejos.


Dreamweaver

Adobe Dreamweaver es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) enfocada a la construcción y edición de sitios y aplicaciones Web basadas en estándares. Creado inicialmente por Macromedia. Es el programa de este tipo más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium. La gran ventaja de este editor sobre otros es su gran poder de ampliación y personalización del mismo, puesto que en este programa, sus rutinas están hechas en Javascript-C, lo que le ofrece una gran flexibilidad en estas materias.
Dreamweaver ha tenido un gran éxito desde finales de los 90 y actualmente mantiene el 90% del mercado de editores HTML. Esta aplicación está disponible tanto para la plataforma MAC como para Windows, aunque también se puede ejecutar en plataformas basadas en UNIX utilizando programas que implementan las API's de Windows, tipo Wine.


Dreamweaver permite al usuario utilizar la mayoría de los navegadores Web instalados en su ordenador para previsualizar las páginas web. También dispone de herramientas de administración de sitios dirigidas a principiantes. El panel de comportamientos también permite crear Javascript básico sin conocimientos de código.
Un aspecto de alta consideración de Dreamweaver es su arquitectura extensible. Es decir, permite el uso de "Extensiones". Las extensiones, tal y como se conocen, son pequeños programas, que cualquier desarrollador web puede escribir (normalmente en HTML y Javascript) y que cualquiera puede descargar e instalar, ofreciendo así funcionalidades añadidas a la aplicación. Dreamweaver goza del apoyo de una gran comunidad de desarrolladores de extensiones que hacen posible la disponibilidad de extensiones gratuitas y de pago para la mayoría de las tareas de desarrollo web.
                                        AUTOR: FERMAN REYES TANYA
 

Corel Photo-Paint

Es una aplicación informática de edición de gráficos rasterizados que viene incluida en la suite informática de Corel Draw.
Las características destacables de este programa están en el equilibrio entre rapidez y versatilidad en comparación a otras opciones. Su interfaz es altamente personalizable y su rendimiento y productividad están entre los más altos del mercado, junto con sus equivalentes Photoshop de Adobe y Paint Shop Pro, también de la firma Corel.
Puede utilizarse en complemento con Corel Draw u otros programas incluidos en la suite. Abarca tareas desde recortar imágenes hasta potentes tareas de diseño profesional.
Las funciones y herramientas de este editor de imágenes profesional incluyen:
• Entorno de trabajo multicapa.
• Gestión de color avanzada.
• Tratamiento de tipografías.
• Tratamiento y ecualización de color.
• Filtros creativos (acepta filtros de Photoshop).
• Manejo de plugins de terceras compañías (compatibles con Photoshop).
• Herramientas de pinceles texturizados rápida y altamente configurables.
• Herramienta de clonación. • Herramientas de retoque de imagen (difumación, cambio de matiz, cambio de color, rango de saturación, etc). 


Adobe Illustrator

Es una aplicación en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y está destinado a la creación artística como rama del Arte digital aplicado a la Ilustración técnica o el diseño gráfico.
Es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y ha definido en cierta manera el lenguaje gráfico contemporáneo mediante el dibujo vectorial.
Adobe Illustrator contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles cuyos usos se dan en (Maquetación-Publicación) impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles.
Este sofware es capaz de realizar las siguientes funciones: • Crea todo tipo de imágenes vectoriales (ilustraciones, logos)
  • Transformr imágenes pixelares en vectoriales y editarlas.   • Crea paneles, folletos, carteles y demás material gráfico en el que debas combinar textos, imágenes, utilizar efectos especiales.   • Importa gráficos creados con AutoCAD, 3D Studio, Photoshop, etc. para transformar y/o componer.

 
                                           AUTOR: USCANGA TAMARIZ YAREMI

Adobe Firework

Es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash), pero con más parecido a un taller destinado para el manejo híbrido de gráficos vectoriales con Gráficos en mapa de bits y que ofrece un ambiente eficiente tanto para la creación rápida de prototipos de sitios Web e interfaces de usuario, como para la creación y Optimización de Imágenes para Web. Originalmente fue desarrollado por Macromedia, compañía que fue comprada en 2005 por Adobe Systems.
Fireworks está disponible de forma individual o integrada en Adobe CS3/CS4/CS5 y por tanto ha sido diseñado para integrarse con otros productos de Adobe, como Dreamweaver y Flash.


Adobe Photoshop

Es una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un lienzo  y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits.
Es un producto elaborado por la compañía de software Adobe Systems, inicialmente para computadores Apple pero posteriormente también para plataformas PC con sistema operativo Windows.
A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como la incorporación de un espacio de trabajo multicapa, inclusión de elementos vectoriales, gestión avanzada de color, tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para web entre otros.
 Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar de facto en retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de imágenes bitmap, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales.
  AUTOR: CASTRO MENDEZ NAYELI







Inkscape 

Inkscape es una herramienta de dibujo libre y multiplataforma para gráficos vectoriales SVG. Este programa surgió de una bifurcación del proyecto Sodipodi. Las características de SVG soportadas incluyen formas básicas, trayectorias, texto, canal alfa, transformaciones, gradientes, edición de nodos, exportación de SVG a PNG, agrupación de elementos, etc.
La principal motivación de Inkscape es proporcionar a la comunidad una herramienta de código abierto de dibujo SVG que cumpla completamente con los estándares XML, SVG y CSS2.
Inkscape se encuentra desarrollado principalmente para el sistema operativo GNU/Linux, pero es una herramienta multiplataforma que funciona en Windows, Mac OS X, y otros sistemas derivados de Unix.
Esta aplicación tiene una buena compatibilidad multilingüe, particularmente para sistemas de escritura complejos (árabe, hebreo...)

Características:
Inkscape es un editor de gráficos vectoriales de código abierto, con capacidades similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estándar de la W3C: el formato de archivo Scalable Vector Graphics (SVG). Las características soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape también soporta meta-datos Creative Commons, edición de nodos, capas, operaciones complejas con trazos, vectorización de archivos gráficos, texto en trazos, alineación de textos, edición de XML directo y mucho más. Puede importar formatos como Postscript, EPS, JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG asi como muchos formatos basados en vectores.
El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS. También queremos mantener una próspera comunidad de usuarios y desarrolladores usando un sistema de desarrollo abierto y orientado a las comunidades, y estando seguros de que Inkscape sea fácil de aprender, de usar y de mejorar.


Una de las prioridades del proyecto de Inkscape es la consistencia de su interfaz y utilidad. Esto incluye los esfuerzos para seguir para interfaces humanas de GNOME, la accesibilidad del teclado universal. Inkscape ha logrado un progreso significativo en la utilidad desde que el proyecto empezó.
El número de cajas de diálogo flotantes se ha reducido, con sus funciones y atajos del teclado o disponibles en la barra de herramientas.
Todas las transformaciones (no sólo moviendo sino también inclinando y girando) poseen atajos del teclado con los modificadores consistentes (por ejemplo Alt transforma con medida 1 pixel de la pantalla al zoom actual, el Mayúsculas multiplica la transformación por 10, etc.); estas claves trabajan en los nodos en la herramienta del Nodo así como en los objetos en el Seleccionador. Los funcionamientos más comúnes (como las transformaciones, haciendo subir verticalmente, dimensión Z).
Inkscape proporciona mensajes flotantes que ayudan a entender la utilización de los botones, mandos, órdenes y llaves. Viene con un teclado completo y referencia del ratón (en HTML y SVG) y varias guías didácticas interactivas en SVG.
La interfaz de Sodipodi (el predecesor de Inkscape) estaba basada en parte en las de CorelDRAW y GIMP. La actual interfaz de Inkscape se ha visto influenciada parcialmente por Xara Xtreme.





Maskimage

Con MaskImage podrás crear montajes de imágenes de forma sencilla. Utiliza la versión online del programa para comenzar, o descarga la versión ejecutable para instalar en tu ordenador. MaskImage es completamente gratis para usuarios.

Con 225 plantillas, repartidas en siete categorías:Artísticas, Gente, Cambia tu look, Varios, Sexy, Navidad y Películas, podrás realizar verdaderas obras de arte para tí o para tus amigos o familiares, solamente con unos clicks.

1º.- Abre Maskimage.
2º.- Selecciona una categoría.
3º.- Selecciona una máscara.
4º.- Pulsa en el botón "Selecciona una imágen, pulsa aquí" (a la derecha de la ventana).
5º.- Utiliza las opciones de Escala y Movimiento del submenú de la derecha (tamaño, mover, etc).
6º.- Pulsa "Seguir" para pasar al submenú de colores y haz los retoques que quieras.
7º.- Pulsa "Seguir" para acceder al submenú de "pixels".
8º.- Pulsa "Seguir".
9º.- Pulsa "Obtener imágen"
10º.- Dá un nombre al archivo con la extensión "jpg" (Por ejemplo:Mamá.jpg) y guárdalo en la ubicación que quieras.

Maskimage.JPG


La edición para webmasters de MaskImage permite colocar tu aplicación MaskImage totalmente configurable para tu sitio web, pulsa aquí para más información.


AUTOR: ZAMUDIO AGUILAR ELIZABETH 

 

wMark

wMark es una herramienta para insertar marcas de agua  en fotos e imágenes y, de esta forma, protegerlas en la web. El programa es muy simple de gestionar y no requiere instalación.
Para insertar una marca de agua deberás seleccionar la imágen, o una carpeta, y personalizar tipo de fuente,  tamaño de la misma, color, y posición de la marca en la foto. También podrás proteger imágenes en lote seleccionando las mismas con un tilde y dando clic al botón para aplicar las marcas.
La herramienta es interesante, útil e ideal para aquellos usuarios que suben imágenes a la web y quieren darles protección. Es un programa freeware.


Adobe Flash

Adobe Flash Es una aplicación en forma de estudio que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y distribuido por Adobe Systems, y utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.

Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en páginas Web y sitios Web multimedia, y más recientemente Aplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados en anuncios de la web.

La diferencia es que Adobe Flash utiliza las imágenes y sonidos "fotogramas" para crear animaciones 2D además es más fácil y con menos tiempo son utilizados en páginas web y sitios web multimedia. Estos pueden ser reproducidos por un reproductor Flash que también sirve para hacer multimedia como para crear animaciones, multimedia, juegos, etc. 

 

LiveBrush

LiveBrush es una herramienta de ilustración hecha con Adobe Air que me parece simplemente espectacular y puedes realizar ilustraciones como la que tienes aquí arriba. Eso si, si como a mi lo de dibujar no te va demasiado bien, siempre lo puedes utilizar para hacer algún que otro logotipo raro o hacer algún fondo que luego te sirva para lo que veas.
Livebrush tiene una comunidad detrás con la que podrás compartir herramientas y técnicas, y es un programa gratuito, pero dispone de una versión de pago (10$), con la que podrás exportar tus creaciones a imágenes vectorizadas, además de poder obtener más herramientas de decoración y nuevos estilos para la aplicación.
LiveBrush Moda
Me parece curioso que no haya demasiado escrito sobre la herramienta, ya que a parte de ser espectacular lleva bastante tiempo funcionando. No es Corel o Freehand, pero hace bueno hasta el más torpe.


AUTOR: RAMOS TORRES JULIO CESAR



CONCLUSION:
Algunos elementos básicos del diseño digital, tanto por lo que se refiere al manejo de gráficos, texto, color... y su combinación. El problema principal es a la vista de todas estas posibilidades querer hacerlo todo, todo al tiempo y todo mezclado...y esto lleva rápidamente a resultados caóticos. Pero es difícil resistirse. Al preparar estos materiales no puedes evitar caer en la tentación... querer usar más colores, más tipos de letra, más imágenes, más recursos.

Las reglas básicas del diseño son aplicables también al diseño digital. La simplicidad, consistencia, una buena composición, son una garantía de buenos resultados, como lo eran antes de la invención de los ordenadores.

AUTORES:  


 RAMOS TORRES JULIO CESAR
 ESPINOZA BUENFIL JABNIA SARAI
 ZAMUDIO AGUILAR ELIZABETH
 USCANGA TAMARIZ YAREMI
 FERMAN REYES TANYA
 CASTRO MENDEZ NAYELI
EQUIPO Nº. 5


REFLEXIONES:


Las publicaciones en la actualidad suelen presentar algun dibujo o animacion las cuales en la actualidad son hechas a base de una gran variedad de programas que se han hecho muy famosos por la creacion de dichas ayudas.
AUTOR: RAMOS TORRES JULIO CESAR
Existen muchos programas de ayudas digitales que tienen como objetivo en ocasiones llamar la atencion de las personas para repectivamente hacer que compren algunos productos y pues estas mismas tratan causar una buena impresion a los demas.
AUTOR: ZAMUDIO AGUILAR ELIZABETH


Se han desarrollado por completo las publicaciones tanto digitales como impresas, los programas varian, pero todos tienen la misma finalidad de animar un texto o cualquier edicion de cualquier indole por medio de las ayudas digitales que son hechas por programas los cuales describimos anteriormente.
AUTOR: FERMAN REYES TANYA


Los programas que permiten ayudas digitales se han ido modificando y mejorando en el transcurso del tiempo para brindar un mejor aprovechamiento de estos, sobre todo en la publicidad y asi hacer una mejor presentación de su aplicación en el ambiente que se requiera.

AUTOR: JABNIA SARAI ESPINOZA BUENFIL


Las ayudas digitales nos permiten la creación de infinidad de dibujos, imágenes, logotipos que vemos cotidianamente en nuestro alrededor y en muchas empresas reconocidas, todos ellos son creados a base de programas como coreldraw, flash, Dreamweaver, etcétera que nos ayudan a apreciar de una forma mejor y dar a entender su publicación.

AUTOR: YAREMI USCANGA TAMARIZ




Elementos de la ventana de aplicacion de COREL DRAW

Si el mundo de CorelDRAW le resulta nuevo, pronto descubrirá cómo las nuevas herramientas interactivas y la continua retroalimentaciòn que ofrecen los programas, le permiten ganar rapidez en poco tiempo. Si ya ha utilizado CorelDRAW con anterioridad, pronto descubrirá cómo las nuevas herramientas y funciones mejoradas le permiten ampliar su capacidad para diseñar y publicar sus graficos.
 Al iniciar CorelDRAW se abre la ventana de aplicación, que contiene una ventana de dibujo. El rectángulo del centro de la ventana de dibujo es la página de dibujo, donde se crea el dibujo. Aunque es posible abrir más de una ventana de dibujo, los comandos sólo pueden aplicarse a la ventana de dibujo activa.




La barra de título:
El área que muestra el título del dibujo abierto.
La barra de título contiene el nombre del programa y también el nombre del documento (si el documento aún no se ha guardado aparece el nombre Gráfico 1). En el extremo de la derecha están los botones para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar la ventana.



La barra de menús:
Área que contiene opciones de menú desplegable.La barra de menús contiene las operaciones de CorelDRAW, agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualización de los elementos que se pueden encontrar en CorelDRAW 12. Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos menús. Pero las cosas más habituales se realizan más rápidamente desde los iconos de las barras de herramientas. Cada opción tiene una letra subrayada, esto indica que se puede acceder directamente a la opción pulsando simultáneamente la tecla Alt y la letra subrayada, por ejemplo si pulsamos Alt + a se abre la opción Archivo.
Así mismo, algunas opciones contienen una combinación de teclas, que presionadas simultáneamente realizan la acción, por ejemplo si pulsamos la tecla Alt y la tecla enter a la vez, podremos ver las propiedades del objeto (dibujo) seleccionado.


AUTOR:ESPINOZA BUENFIL JABNIA

Menús desplegables:
Los menús desplegables de la barra de menús contienen tres tipos básicos de elementos:
Comandos inmediatos. Se ejecutan de forma inmediata al hacer clic sobre ellos.
Se reconocen porque a la derecha del nombre del comando, o no aparece nada o bien aparece la combinación de teclas para ejecutarlo desde el teclado.
Por ejemplo, en el menú Archivo, Ctrl+N para crear un documento Nuevo.


La barra de botones estándar:
La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más habituales, como Guardar, Abrir, imprimir.
Hay operaciones que no están disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen el color atenuado.


AUTOR: FERMAN REYES TANYA





La barra de Propiedades:
Barra acoplable con comandos relacionados con la herramienta u objeto activos. Por ejemplo, cuando la
herramienta Texto se encuentra activa, la Barra de propiedades de texto muestra comandos para crear y editar texto.
La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la unidad de medida que se observa en las reglas, etc.

La barra de Herramientas:

Barra acoplable que contiene accesos directos a comandos de menú u otros.
La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la modificación del dibujo, varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada.
También posee menús laterales que son barras de herramientas accesibles a través de una de las herramientas de la barra. Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas.

Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando más herramientas.


Menus laterales:
Los menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de herramientas para así crear barras de herramientas independientes. Por ejemplo, la herramienta Mano Alzada, tiene un pequeño triángulo en la parte inferior derecha y al hacer clic sobre el mismo, se pueden observar las demás herramientas que contiene el menú lateral.

AUTOR: RAMOS TORRES JULIO CESAR




La barra de estado:

Área situada en la parte inferior de la ventana de aplicación que contiene información sobre propiedades de objeto como el tipo, tamaño, color, relleno y resolución. La barra de estado también muestra la posición actual del ratón.
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el estado de la aplicación, proporciona distinta información según el objeto que tengamos seleccionado, por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de línea.

Las ventanas acoplables:
Las ventanas acoplables contienen el mismo tipo de controles que un cuadro de diálogo, tales como botones de comando, opciones y cuadros de lista. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los cuadros de diálogo, pueden mantenerse abiertas las ventanas acoplables mientras trabajas en un documento, para acceder a las operaciones más frecuentes.
Estas ventanas pueden acoplarse o desacoplarse en cualquier borde de la ventana de aplicación, para ello debemos hacer clic sobre los dos triángulos negros que aparecen en la parte superior izquierda de la ventana acoplable.




Reglas:
Bordes horizontales y verticales que se utilizan para determinar el tamaño y posición de los objetos de un
dibujo. 




 AUTOR: ZAMUDIO AGUILAR ELIZABETH



Caja de herramientas:
Barra flotante de herramientas para crear, rellenar y modificar objetos del dibujo.





Ventana de dibujo:El área fuera de la página de dibujo, delimitada por las barras de desplazamiento y los controles de la
aplicación.





Página de dibujo:
El área rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es la zona imprimible del área de trabajo.



Paleta de colores:
Barra acoplable que contiene muestras de color.




 Ventana acoplable:Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea específica.





 AUTOR: USCANGA TAMARIZ YAREMI





Explorador de documentos:



Área situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicación que contiene controles para desplazarse
entre páginas y añadir páginas.






Explorador:
Botón que se encuentra en la esquina inferior derecha y que abre una pantalla más pequeña para facilitar el
desplazamiento por el dibujo.




AUTOR: CASTRO MENDEZ NAYELI





CONCLUSION:


CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejos diagramas tecnicos. Las prestaciones mejoradas de utilización de texto y las herramientas de escritura de CorelDRAW le permitirán crear proyectos de gran cantidad de texto, como folletos e informes, con más facilidad que nunca.
El cual nos facilita el trabajo en Corel Draw.




AUTORES: 
RAMOS TORRES JULIO CESAR
USCANGA TAMARIZ YAREMI
FERMAN REYES TANYA
ZAMUDIO AGUILAR ELIZABTH
ESPINOZA BUENFIL JABNIA
CASTRO MENDEZ NAYELI

 


REFLEXIONES:

En mi opinion personal este tema me sirvio de mucha ayuda para conocer los elementos de la ventana de Corel Draw ya que gracias a todos sus elementos que nos proporciona nos facilita mucho el trabajo.
AUTOR: ZAMUDIO AGUILAR ELIZABETH


La ventana de aplicación nos permite ubicar cada una de las barras con todos los componentes que vamos a utilizar en Corel draw y los cuales también nos explica la función de cada uno de los elementos los cuales nos va a poder facilitar el trabajo en este programa.

AUTOR: FERMAN REYES TANYA

En mi criterio personal el tema de los Elementos de la Ventana de Aplicacion Corel Draw me ayudo a saber ma a fondo los distintos elementos que nos facilita dicha ventana para ayudarnos y ahorrarnos mucho trabajo en dicho programa ya que tiene un sin fin de lementos tales como: Barra de Ptopiedades, Barra de menus, Barra de Propiedades por mencionar algunos los cuales como ya lo mencione antes nos ayudan a trabajar mejor en Corel Draw.
AUTOR: RAMOS TORRES JULIO CESAR